五、2007年史玉柱成功上市了,一个外行业的精英的成功,将激起“千层浪”的效应。
预言五:2008年将至少有1-2位类似史玉柱的外行业巨头杀入游戏行业!(也许是百度,也许是微软,也许是分众,也许是雅虎,抑或是别的巨头,游戏行业将异常热闹)

六、在2007年有一个公司特别可惜,临近上市却由于一些意外事件功败垂成,这个公司就是《劲舞团》的运营公司久游,而也有多家公司因为内部发展问题延缓了上市的脚步。
预言六:2008年中国游戏行业以久游为首将至少有五家游戏公司成功上市!(久游在2008年有多款国产大作,将使2007无法上市的坏事变成2008更大规模上市的好事)

七、在我以前文章中也表述了韩国网游特别是MMORPG在国内的失败,而韩国本土的媒体也充分认识到了这点。
预言七:2008年韩国网游在中国市场的份额将进一步下跌!(有休闲网游国产化竞争的因素,有MMORPG国产化更加成熟的因素,也有版署进一步限制韩游的因素)

八、基于《魔兽世界》的成功,EA以《战锤OL》的高姿态杀入,欧美网游在2007年进入了全面开花的阶段,2008就是收获的季节了。
预言八:2008年欧美网游将大量开发并且有至少五款大作签约中国!(《战锤OL》首当其冲将定下运营公司,甚至可能《柯南时代》都不排除签约国内可能)

九、其实在2007年,有很多新类型的网游开始出现,比如盛大目前刚刚开始测试的《纵横天下OL》就是一款崭新类型的WEB网游。
预言九:2008年将至少有五款以上的WEB网游大作将初露头角!(以盛大的《纵横天下OL》为首,这些国产化的WEB网游大作绝对不输给任何老外产品)
十、前段时间有传闻说唐骏要离开盛大,其实真的很正常,成功人士更换工作环境是一个行业成熟的标志。
预言十:2008年游戏行业将有多名成功人士离开自己的母公司开始创业!(我虽不能算是成功人士,但是功成身退的道理还是懂的,也许我也是这些人中的一员)
预言完毕,还是要加上一句,小说家言而已,绝非事实,也许只有到了2008年底才可以来回顾这些充满了美好愿望的预言是否实现!而预言的最主要作用,其实应该是激励,这些预言的实现靠的是整个游戏行业的努力而非个人或者单个公司的力量,希望预言成真吧!